质量够高就行!拉瑞安发行主管表示游戏不必都免费

发布时间:2026-01-09 02:00:01

拉瑞安工作室的发行主管Michael Douse日前就游戏行业的高度动荡发表了看法,认为游戏若想成功,不必迎合大众口味。他同时驳斥了“所有游戏都应免费游玩”的说法,并指出只要游戏本身足够优秀,玩家愿意为其掏钱。此番言论正值Xbox再次启动裁员,引发多个工作室关闭、游戏项目取消,引发业内对“短期成功至上”与Game Pass订阅模式的广泛批评。

质量够高就行!拉瑞安发行主管表示游戏不必都免费

Douse表示:“我认为一个根本性的误解是玩家只想要‘免费游戏’。其实他们想要的是好游戏。游戏可以是免费游玩的,也可以是付费的,但它们必须是好游戏。”他强调,“我们无法回避这是一个‘爆款驱动’的行业。问题在于,能够成为爆款的游戏数量远少于应有的好游戏,因为玩家的注意力是有限的。因此,即使游戏很优秀,大多数也无法成功。”

质量够高就行!拉瑞安发行主管表示游戏不必都免费

尽管这听起来像是行业注定走向失败的论调,Douse也提出了一些务实的成功策略:“如果你已经有自己的受众,并专注于自己的细分领域,你就不需要靠传统高分来取得成功。面向大众不一定意味着成功。《模拟农场》系列将比我们都活得久。”

他还批评了一些“收购一堆开发者后榨干内容”的工作室,这种现象在行业巨头中屡见不鲜——譬如先前的动视暴雪,后来被微软收购;又如索尼,其自家多款主打服务型游戏也陷入困境。

质量够高就行!拉瑞安发行主管表示游戏不必都免费

Douse的这番观点,也很可能源自拉瑞安 自身的成功经验。《博德之门3》取得了巨大成功,且在设计上毫未妥协迎合大众,完整保留了复杂的RPG元素。最终玩家证明了自己愿意接受D&D的机制与回合制战斗。

对此你怎么看?欢迎在评论区留言。

相关新闻

AI新用法?网飞将使用AI生成植入广告

近日,网飞在第二届年度广告招商大会上宣布,计划将生成式AI技术融入影片播放过程中,并推送该类广告给订阅了网飞广告套餐的用户,首批AI广告预计2026年上线。这种新型广告,将利用AI让广告商将其产品与流

2026-01-09 06:00:01

光荣特库摩去年财报公布 Steam显著上涨移动端收入最高

光荣特库摩控股公司宣布,在上一财年,通过Steam平台产生的收入达到了863亿日元(超过6000万美元)。这占公司总收入的10.4%,相比前一财年有所增长(当时因占比低于10%而未在报告中单独披露)。

2026-01-09 04:00:01

12月XGP阵容名单公布!《歧路旅人》等将被移除

今日,微软正式公布Xbox Game Pass 11月下旬新增游戏阵容。虽然本次发布的游戏均非即日上线,但Ultimate订阅用户将可持续享受《堡垒之夜》会员权益,每月获取游戏季票与1000 V-Bu

2026-01-09 02:45:01

育碧股价暴跌:游戏开发周期延长加剧现金流压力

法国游戏巨头育碧股价周四暴跌约20%,此前该公司宣布将延长部分重点作品的开发周期,导致现金流消耗超出预期。“我们决定为部分核心项目追加开发时间,”首席执行官Yves Guillemot在周三晚间发布的

2026-01-09 02:30:01

质量够高就行!拉瑞安发行主管表示游戏不必都免费

拉瑞安工作室的发行主管Michael Douse日前就游戏行业的高度动荡发表了看法,认为游戏若想成功,不必迎合大众口味。他同时驳斥了“所有游戏都应免费游玩”的说法,并指出只要游戏本身足够优秀,玩家愿意

2026-01-09 02:00:01

韩国3A大作《旅者禹治》将主打剧情 让玩家保持乐趣

之前韩国开发商LoreVault公布了3A大作《旅者禹治》(Woochi the Wayfarer)预告,该作对朝鲜王朝时代真实还原,并融合奇幻元素,迅速吸引众多玩家的目光。最近开发团队接受采访,概

2026-01-09 00:15:01