卡普空自我借鉴?《虚实万象》核心玩法源自《怪猎》
发布时间:2026-03-02 02:45:02
游戏总监赵英熙与制作人大山直人在接受Eurogamer采访时,深入解析了《虚实万象》除独特的射击解谜混合玩法外,玩家将在游戏中体验的核心内容。本作构建于类似《怪物猎人》的“往复式”框架——玩家将穿梭于不同关卡与避难所之间,通过尝试各类武器、强化角色能力,逐步挑战更强大的敌人。
《虚实万象》采用非线性的轮辐式世界结构,以避难所为核心枢纽,玩家可通过电车往返各个关卡。虽然存在可供快速通关的直线路径,但开发者强调这并非预期玩法。
“我们想要打造能自由往返、尝试不同武器的游戏体验,”赵英熙解释道,“返回基地升级装备、调整技能节点,然后重新挑战强敌。”游戏简化了关卡中途撤离机制,重生点兼具传送功能,方便玩家随时返回基地审视升级选项。
与《怪物猎人》高度相似,本作提供丰富的配装自由度:多种可升级武器类型、主角休的装甲强化、搭档黛安娜的黑客能力升级等要素共同构筑了多样化养成体系。大山直人精准概括了目标玩法循环:“构成循环:出征迎敌,归来强化,终将击败曾经不可战胜之敌。如此周而复始。”
历经多次延期后,这款作品终于定档明年发售,届时将同步登陆PS5、XSX|S和Steam。
相关新闻
任天堂起诉泄露事件升级 Genki公司现已回应
近日,任天堂对配件制造商Genki采取法律行动,原因是后者在Switch2正式发布前泄露了部分细节。任天堂指控Genki涉嫌商标侵权、虚假宣传和不正当竞争,涉及该公司为尚未上市的Switch2周边产品
2026-03-02 05:15:02
顽皮狗暗示《最后的生还者3》游戏可能不会有了
在《最后的生还者》第二季于4月13日在Max上首播前,联合制片人Neil Druckmann接受了Variety的采访。当被问及是否会有《最后的生还者3》游戏时,他的回答非常消极。他明确表示,粉丝们
2026-03-02 03:00:02
卡普空自我借鉴?《虚实万象》核心玩法源自《怪猎》
游戏总监赵英熙与制作人大山直人在接受Eurogamer采访时,深入解析了《虚实万象》除独特的射击解谜混合玩法外,玩家将在游戏中体验的核心内容。本作构建于类似《怪物猎人》的“往复式”框架——玩家将穿梭于
2026-03-02 02:45:02
开发者更青睐 PS5 平台!多家工作室称其为更理性的选择
随着本世代主机竞争格局逐渐明朗,多个游戏开发者和工作室近日表示,相较于其他平台,PS5成为他们更愿意优先支持的平台。尽管Xbox Series X在硬件规格上具备一定优势,但市场销量持续落后。据多家开
2026-03-02 02:30:02
甩锅玩家? 《无主之地4》ceo称问题不在游戏
《无主之地4》发售仅数日,其PC版性能表现已成为游戏圈最热议的话题。许多玩家对卡顿、帧率下降和严苛的系统要求表示不满。对此,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德在社交媒体上反驳了这些在他看来错位的批
2026-03-02 02:15:02
玩家怒喷任天堂直面会:不抱期待都失望透顶!
近日,任天堂发布了新一轮Nintendo Direct直播,但反响褒贬不一,尤其是在新主机发布后的首次重大展示中,许多玩家表达了失望情绪。多位玩家在Reddit社区发声,普遍认为此次发布会缺乏令人振奋
2026-03-01 23:15:02