《无主之地 4》首发支持DLSS 4,全新驱动推出
发布时间:2026-02-21 02:15:01
本周DLSS 4多帧生成为《无主之地® 4》(Borderlands® 4)带来性能倍增。全新GeForce Game Ready驱动为玩家优化《无主之地® 4》(Borderlands® 4)及《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)首发时的性能表现。
全新RTX Remix更新将通过NVIDIA App推出,新增高级粒子系统,使Modder能增强传统的火焰与烟雾效果,也能实现如《传送门》(Portal)中的奇幻风格的特效。现在Modder可以在RTX Remix中创建全新粒子效果,媲美现代游戏中类似特效的表现。超过165款支持RTX Remix的游戏将首次有机会实现高级粒子特效效果。NVIDIA期待看到Modder用这些逼真绚丽的效果为玩家带来惊艳体验。
以下是新游戏介绍,以及NVIDIA RTX技术如何为GeForce RTX玩家带来出色体验:
● 《无主之地 ®4》(Borderlands® 4):Gearbox的《无主之地® 4》(Borderlands® 4)中有激烈的4人合作战斗、凶狠的秘藏猎人,以及数十亿件狂野致命的武器,全都充斥在一个残酷暴君统治的全新星球中。GeForce RTX 50系列玩家可开启DLSS 4多帧生成,让《无主之地® 4》(Borderlands® 4)的帧率倍增,提升达5.5倍。GeForce RTX 40系列玩家可开启DLSS帧生成加速游戏性能。所有GeForce RTX玩家均可开启DLSS超分辨率的Transformer AI模型提升帧率并增强画面清晰度。所有GeForce玩家可开启NVIDIA Reflex,将PC延迟最多降低54%,进一步提升《无主之地® 4》(Borderlands® 4)中快节奏动作体验的响应速度。
● 《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast):这款独特的游戏,把开放世界和动作生存恐怖结合在一起。故事发生在美丽又危险的河狸谷,如今这里遍布丧尸。游戏与9月19日上线时,使用GeForce RTX GPU的玩家可在《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)的中开启DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成和DLSS超分辨率增强体验。由DLSS光线重建增强的全套光线追踪特效将图像质量提升至全新高度。
● Predecessor:Omeda Studio的Predecessor是射击动作和 MOBA 策略的终极融合,带给玩家紧张的战斗、绚丽的技能和震撼的第三人称体验。最近的更新将DLSS 4带给Predecessor,游戏现支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成、DLAA、NVIDIA Reflex和DLSS超分辨率,由全新Transformer AI模型驱动以增强画面质量。
● 《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)第2章:游戏6月首发时已支持DLSS 4多帧生成,在4K分辨率下带来4.9倍平均帧率提升。《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)第2章现已推出。本期Steam免费周末活动期间,所有玩家都可以尝试这款开放世界生存角色扮演游戏,并体验全部游戏内容。玩家继续第1章险恶真相揭露后的旅程,并在全新《失落的收获》(Lost Harvest)DLC中探索独立内容。
相关新闻
尼尔退出《最后的生还者》真人剧第三季 专注于顽皮狗自己的项目
顽皮狗负责人Neil Druckmann将退出HBO剧集《最后的生还者》的创作工作,以便全身心投入顽皮狗自己的项目中。此前,尼尔一直深度参与了这部由佩德罗·帕斯卡 (Pedro Pascal) 和贝拉
2026-02-21 06:15:01
独立游戏《希望之沙》险因《丝之歌》送出海量激活码
本周早些时候,独立开发者佩雷·阿尔巴卡尔在社交媒体发文承诺:如果Team Cherry备受期待的续作《空洞骑士:丝之歌》能在任天堂直面会上公布消息,他将为回帖玩家免费赠送其新作《希望之沙》的Stea
2026-02-21 05:45:01
传闻称《罪恶装备》开发商正为Switch2打造独占新作
最新传闻显示,《罪恶装备》开发商Arc System Works可能正在为任天堂Switch2开发独占新作。这家以格斗游戏见长的日本工作室凭借多款精品佳作赢得玩家口碑,同时亦担任多款游戏的发行商。该社
2026-02-21 04:45:01
国外视频平台限制暴力内容新策 电竞赛事直播或受影响
为适应数字世界的发展并保护年轻受众,油管宣布将于2025年11月17日起实施一系列针对游戏内容的严格新政策,主要涉及在线赌博和游戏中的写实暴力内容。此举预计将对《反恐精英2》、《彩虹六号:围攻》及《使
2026-02-21 01:45:01
《王国之心》初代并非“爆款” 作曲家曾忧系列夭折
《王国之心》作曲家下村阳子坦言,在系列首作发售后,她曾不确定该系列是否会继续发展,因为最初它并非“大热作品”。《王国之心》的成功之路并非一帆风顺。当系列首作发售时,其处境颇为尴尬:它肩负着开创一个全新
2026-02-21 01:30:01
微软游戏CEO发表Xbox25周年展望 将优先考虑跨平台扩展
2026年将是Xbox的25周年纪念,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)将其预告为Xbox部门的“非常特别的一年”。官方Xbox播客的一次采访中,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞
2026-02-20 23:45:01