微软新技术!ROG Xbox Ally将不需要编译加载着色器
发布时间:2026-01-28 04:30:01
微软宣布将于10月16日发售便携式游戏掌机“ROG Xbox Ally”及“ROG Xbox Ally X”。据悉,该公司目前正在开发一项旨在减少游戏首次启动等待时间的新技术。
微软致力于解决的是一个关于游戏中不可或缺的“着色器”问题。相信大家在PC上玩游戏时都会遇到:在游戏首次启动时,需要等待显示着“着色器编译中”的长长的加载时间。不同游戏作品会使用不同的着色器,而且根据以GPU为核心的设备配置,其格式也会有所不同。因此,需要根据用户环境将其编译(转换)为专用的着色器。这样的模式能使游戏更稳定的运行,但影响游戏的首次启动,甚至导致游戏启动崩溃。还会存在进行驱动程序更新等操作后,需要再次编译着色器的问题。尤其像某些游戏,需要反反复复的编译着色器,让人恼火!
《怪物猎人:荒野》编译加载着色器画面
为此,DirectX团队开发了一项名为“Advanced Shader Delivery”(高级着色器交付)的新技术。团队收集了各游戏作品的着色器并将其数据化。然后,通过整合与主要硬件厂商合作获得的着色器编译器,创建编译好的着色器数据库(以下简称PSDB)。这个PSDB可以在从商店下载游戏时一同获取,因此用户可以使用已编译完成的着色器,从首次启动就能立即开始游戏。据称,在检测到驱动程序更新时,它还会自动更新着色器缓存。
根据DirectX开发团队博客的报告,这种技术将大大减少游戏启动时间。由于无需进行编译,这也有助于节省电池电量,对于便携设备而言尤其益处巨大。此外,该技术据说还能防止影响游戏运行时性能的卡顿现象,即所谓的“画面顿卡”。
目前,该团队正专注于为ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X的发售提供支持,但计划于9月面向开发者和商店发布工具集。其目标是在整个行业推行这项技术,他们他们表示将通过加强与游戏开发者和硬件厂商的合作,来增加支持的设备和游戏作品。据称,未来还可能存在将功能直接集成到游戏引擎中的前景。实现无需等待的“PC游戏首次启动体验”的日子或许不远了。
相关新闻
Annapurna将首次参加TGS 2025 携三款未公布新作
多个好评独立游戏《迷失》、《星际拓荒》、《艾迪芬奇的记忆》发行商Annapurna Interactive宣布参加2025年东京电玩展,这是该公司首次参加该活动。TGS 2025将于9月25日-28
2026-01-28 04:45:01
觉醒员工大清洗!网友总结SE裁掉的这些觉醒员工
最近日本游戏开发商Square Enix对其西方工作室进行了大裁员,据悉,此次裁员重灾区是英国办事处。这几天推主@TheReunionVII追踪了部分被裁的员工,发现这里面很多都是“觉醒”员工。推主
2026-01-28 02:45:01
《烈焰之刃》主线时长公布 介绍武器系统
由MercurySteam工作室制作的RPG游戏《烈焰之刃》将于5月22日登陆Xbox Series X/S、PS5和Epic平台。该游戏CEO兼制作人Enric Álvarez接受了PlayStat
2026-01-28 01:15:01
外媒称PS5独占游戏数量比PS3少10倍 比PS4少5倍
自从现世代主机问世以来,我们看到了更多出色的游戏发布。但与上世代主机独占游戏相比,现世代主机独占游戏还远远不够。近日外媒Tech4gamers报道,索尼PS3独占游戏有177款,包括《神秘海域》《最后
2026-01-28 00:45:01
发行商Nacon 2025年直面会将于3月6日举行
法国游戏发行商 Nacon 宣布,将于 2025 年 3 月 6 日举办其年度的 Nacon Connect 直面发布会活动。此次发布会将包含公司多款正在开发的游戏。公司并没有直接透露具体有哪些游戏会
2026-01-27 23:45:01
《无主之地4》提档 CEO发推称和《GTA6》无关
今日Gearbox将《无主之地4》提档,发售日从原定的9月24日,提前至9月12日,引发了避免和其他游戏撞车的讨论,比如《GTA6》。Gearbox CEO Randy Pitchford并未就《GT
2026-01-27 23:30:01