《羊蹄山之魂》主线剧情更长 可玩角色不止一个

发布时间:2026-04-24 06:15:01

近日,《羊蹄山之魂》总监Nate Fox接受了油管频道MinnMax的采访,整个采访过程以快问快答的方式进行,期间一共问了125个问题。Nate Fox在采访中似乎暗示,《羊蹄山之魂》将有不止一个可游玩角色。

《羊蹄山之魂》主线剧情更长 可玩角色不止一个

• 《羊蹄之魂》的主线剧情将比《对马岛之鬼》更长。

• 世界地图大小大致相同

• 暗示有多个可玩角色

• 砍竹子这样的活动较少,因为Sucker Punch想更多样性的活动

• 可以使用触摸板进行绘画活动

• 女主角笃与前作主角境井仁没有任何关系,甚至没有听说过他

• 确认《对马岛之鬼》的两个结局都是正确的,因为已经过去了300多年

• 确认狼不会被直接控制

• 乐意其他工作室重制《声名狼藉》系列游戏

《羊蹄山之魂》主线剧情更长 可玩角色不止一个

《羊蹄山之魂》主线剧情更长 可玩角色不止一个

《羊蹄山之魂》主线剧情更长 可玩角色不止一个

相关新闻

《巫师4》开发策略将是“主机优先” 实现PS5光追/60帧

数毛社Digital Foundry近日采访了CD Projekt RED技术副总裁Charles Tremblay,后者透露团队已转向“主机优先”的开发方式,以实现其雄心目标:在索尼PS5主机上以

2026-04-24 05:45:01

神谷英树谈离开白金工作室的决定:不能让自己毁灭自己的灵魂

知名日本游戏制作人神谷英树在2023年选择离开白金工作室,并在最近参与了《大神》续作的开发,近日在接受外媒采访时,神谷英树进一步讨论了他缘何离开白金工作室。对此神谷英树解释说:“如果说有什么是我特别喜

2026-04-24 05:00:01

《inZOI》称非《模拟人生》竞品 注重深度定制和AI体验

《inZOI》是一款生活模拟类游戏,将于3月28日推出抢先体验版。玩家们可以进入一个没有竞争压力、专注于创造和家庭生活的虚拟世界,可以像现实世界一样,找到一份工作维持生计,还可以通过互动建立深厚的人际

2026-04-24 03:30:01

所有Steam厂商都可能成为原告? V社或将面临集体诉讼

本月(7月)上旬,面向国内外游戏开发商和发行商,通过邮件和信件发出了一份关于“针对Valve的美国集体诉讼”的通知。符合条件的开发商和发行商似乎将自动成为该诉讼的原告,而此次联系是为了让希望退出的人有

2026-04-24 02:15:01

前任天堂营销主管预测 Switch 2的世代可能会见证多位任天堂主要开发者的退休

前任天堂营销主管Kit Ellis和Krysta Yang近日在其博客节目中,讨论了有关Switch 2的话题,而他们提到了一个令人感到悲伤的事实,那就是在任天堂任职多年的几位主要开发人员,可能会在S

2026-04-23 23:45:01

卡普空发布《怪物猎人:荒野》新补丁 修复pc端着色器编译问题

卡普空于昨日发布第二次免费更新,大小为5g(高分辨率纹理包下19g),更新包括海龙、千刃龙了“两头”新怪物,以及波衣龙新历战王个体,但要在7月30日才解锁,其中有一重大更新,就是修复了pc端着色器编译

2026-04-23 23:15:01